| # | セクション | リンク |
|---|---|---|
| 1 | 最終判定 | Codex gpt-5.4の結論 |
| 2 | 認知科学エビデンス | なぜあなたに合うか |
| 3 | おすすめランキング | ツール推奨順位 |
| 4 | MARP-ZK + Excalidraw | 1位の詳細 |
| 5 | 3層モデル | Capture → Crystal → Deck |
| 6 | ドメイン別適合度 | 各領域の最適手法 |
| 7 | トークン経済学 | コスト分析 |
| 8 | 最大リスク | SVG墓場を避ける |
| 9 | 理想アーキテクチャ | object-first設計 |
| 10 | ロードマップ | Phase 0→3 |
| 11 | ツール比較 | 5ツール評価 |
| 12 | まとめ: 3原則 | 知識の海に溺れないために |
採用すべきもの: MARP-ZK as 結晶化レイヤー (Crystallization Layer)
採用すべきでないもの: MARP-ZK as PKM全面置換 (Total Replacement)
知識管理が学習ではなくデザイン作業になった瞬間に死ぬ
HSP(SPS)の特性: 深い情報処理 + 微細な差異への感受性 + 過刺激されやすさ
→ テキスト壁 = 過刺激。SVG = 低クラッター + マルチモーダル = HSPの処理特性に適合
なぜ1位: Excalidrawで思考を雑に出す → 上位20%だけMARPで結晶化。Captureは醜くてよい。
| 指標 | 数値 | 評価 |
|---|---|---|
| 1デッキの容量 | ~40KB (800行MD) | 無視可能 |
| 100デッキ合計 | ~4MB + SVG 50MB | 17TBの0.0003% |
| 1デッキのトークン | ~10,000-12,000 tokens | ここがコスト |
| 100デッキ全文 | 100万tokens超 | 毎回食わせるのは非現実的 |
1文要約 + キーワード + source を持たせる成功条件: Captureは醜くてよい。Crystallizationだけ美しくする。
今のMARPデッキはこのビューの1つ。 本体はconcept objectであり、デッキ自体ではない。
| Phase | アクション | 期間 | 成果物 |
|---|---|---|---|
| 0a | AI Orchestration デッキ作成 | 今週 | 2nd MARP-ZK deck |
| 0b | Excalidraw + Obsidian 導入評価 | 今週 | 発散ツール確立 |
| 1a | DMN/CEN × HSP デッキ | 来週 | 自己理解 + 実験 |
| 1b | D2 言語の試用 | 来週 | SVG自動生成パイプ |
| 2 | MRI研究デッキ (MotherShip連携) | 今月 | 本業への適用 |
| 3 | Heptabase 14日間トライアル | 適時 | 代替評価 |
最初はAI Orchestration: ZKノート最多 (7件)、3PCデッキで実証済み、Cockpit単独で完結可能
| ツール | 役割 | 強み | 弱み | 推奨度 |
|---|---|---|---|---|
| MARP-ZK | 結晶化 | CLI自動化、SVG、AI生成 | 手動変換コスト | 主軸 |
| Excalidraw | 発散 | 手描き風、速い、Obsidian統合 | 構造化弱い | 必須補完 |
| Obsidian Canvas | MOC/索引 | グラフ可視化、既存ZK統合 | 表示専用 | 推奨 |
| D2 | SVG自動化 | コードで図、再現可能 | 学習コスト | 試用 |
| Heptabase | 代替評価 | 視覚PKM設計思想 | 有料SaaS、移行コスト | 評価のみ |
分析実行: Codex gpt-5.4 (180K tokens) + Opus Architect + OpenClaw調査
Generated by Cockpit MARP-ZK Skill 74 — 2026-04-06